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統(tǒng)計與可能性教學反思

時間:2024-06-17 14:38:07 教學反思 我要投稿

統(tǒng)計與可能性教學反思

《統(tǒng)計與可能性》教學反思

統(tǒng)計與可能性教學反思

統(tǒng)計與可能性部分教學內容,要求學生理解事件發(fā)生的可能性、等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,并會用分數表示簡單事件發(fā)生的可能性。我在教學這部分教材的時候,從學生感興趣的游戲入手,讓學生親歷摸棋子、擲硬幣、擺撲克、摸卡片等,學生親自動手實踐,體驗觀察事件發(fā)生的可能性,研究游戲規(guī)則的公平性,用分數表示可能性,親歷知識的形成過程,收到了較好的教學效果。

在教學活動中,為了使每個學生都能親身體驗知識的形成過程,我采取了小組合作的學習方式,讓每個孩子都能感悟事情可能性發(fā)生的特點,讓他們在快樂中學習。

(一)、充分調動全體學生的學習熱情。

在教學活動中,我首先考慮到本班的每個人,要讓每個學生都自覺地投入到學習活動中來,采取了分組活動的方法,選出了五名得力的學生組織摸棋子,并對統(tǒng)計的數據進行整理,匯報。這樣全班的學生都動起來了,教師統(tǒng)計全班的結果就方便多了。讓每個學生都感覺到他是參與者,不是旁觀者,促使他們積極的參與到合作過程中來.

(二)、發(fā)揮小組優(yōu)勢,讓學生在交流中感悟。

把提出的問題放在小組內進行解決,不僅讓學生掌握解決問題的策略,也培養(yǎng)了學生的主體創(chuàng)造能力。如擲硬幣的游戲,由于課堂的時間有限,我在課下讓學生每人擲100次,并記錄。然后課堂上以小組為單位進行交流統(tǒng)計,讓學生體會到,投擲的次數越多,那么正反兩面出現的可能性就更趨于一致,從而體會擲幣游戲的公平性。這樣真正把學習的權利交給了學生,充分發(fā)揮小組的優(yōu)勢,讓結論在小組的交流中感悟出來,學生就會不難理解了。

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