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趣味運動會項目

時間:2025-11-18 22:45:58 好文 我要投稿

(通用)趣味運動會項目

趣味運動會項目1

  項目一:乒乓接力賽

(通用)趣味運動會項目

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。傳球過程中不得掉球、手觸球。

  項目二:瞎子敲鑼

  1、道具:眼罩若干、鑼若干

  2、比賽賽距:距離6米

  3、比賽規(guī)則:每隊隊員按1-5號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī)。

  項目三:齊心協(xié)力

  1、道具:綁腿繩若干

  3、比賽規(guī)則:每隊10人(男女各5),相鄰的人把腿系在一起,一起

  跑向終點,在返回起點,用時最短的勝出。

  項目四:二人背夾球跑接力賽

  1、道具:籃球

  2、比賽賽距:20米

  3、比賽規(guī)則:每組2人,背夾一籃球,雙手交叉捂住在胸前,步調(diào)一致向前走,到終點后返回,行進必須在指定路線完成活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

  項目五:托球50米賽跑

  1、道具:羽毛球拍、網(wǎng)球

  2、比賽賽距:50米

  3、比賽規(guī)則:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。 用時最短者獲勝。

  項目六:紙衣往返接力

  1、道具:報紙若干

  2、比賽賽距:距離6米

  3、比賽規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

  項目七:抬球接力賽

  器材:一個籃球

  方法:2人為一小組,4小組進行接力。2人用兩根體操棒把球抬起走或跑,從起點出發(fā)繞過終點的'標志物再回到起點,然后交給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的一隊為獲勝隊。

  規(guī)則:注意在行進的過程,抬球時不準用手扶球。如球掉下,應在球落點重新組裝前進。如用手均為犯規(guī) 。

  項目八:沙包投準

  器材準備:沙包30個,桶5個

  方法:

  距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內(nèi),結束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。

  游戲規(guī)則:

  1、投沙包時,腳不能過線。

  2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。

  3、沙包掛在桶上,成績無效。

趣味運動會項目2

  一、沙包投準

  1. 場地布置:距規(guī)定線3米處放臉盆1只。

  2. 器材準備:每隊沙包12個,臉盆1個。

  3. 比賽人員:每班4人,男、女各2人。

  4 .比賽方法:每名隊員手持3個沙包。比賽開始,每名隊員依次把沙包投向臉盆內(nèi)。結束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。

  5 .比賽規(guī)則:

  ⑴ 投沙包時腳不能過線,過線作廢,不得補投。

 、 沙包掛在桶上,成績無效。

  ⑶ 如果兩隊成績相同,則每班各出一人補投一次,立決勝負。若再相同再換一人,直至決出勝負。

  二、看誰接得多

  1 .場地布置:地上畫兩條界限,距離:一年級3米、二年級3. 5米、三年級4米。 2 .器材準備:每隊粘粘球一副:兩個拍子,一個球。

  3 .比賽人員:兩人一組,男女不限。

  4 .比賽方法:腳站線外,互拋互接。計時1分鐘,累計接住球的數(shù)量。

  5 .比賽規(guī)則:

 、 腳必須在線外拋、接球,過線作廢。

 、 球必須粘在拍上才能算有效,碰到拍子彈下不算。

 、 球掉了,由隊員自撿。

  三、傳球接力

  1. 場地布置:地上縱排畫10個點,兩點間距離:學前班55厘米、一年級60厘米、二年級65厘米、三年級70厘米。

  2 .器材準備:每隊皮球1只。

  3 .比賽人員:每班5人參加,男女不限。

  4 .比賽方法:隊員一縱隊站在后面5個點上。第一個人拿球,將球越過頭頂傳給后面一個人,隊員依次將球傳至排尾。排尾人得球后,抱球跑到排頭前一個點,站好后,重新往后傳球。依次進行,直至原來第一個隊員抱球跑到第一個點站好,把球舉過頭頂,比賽完成。 用時最少的隊獲勝。

  5. 比賽規(guī)則:

 、 皮球在哪位隊員手中掉落,就由那位隊員負責撿起,立穩(wěn)后再繼續(xù)往后傳。

  ⑵ 傳球中隊員腳不得移動,移動算犯規(guī)。

 、 全隊犯規(guī)累計超過3次,則算作失敗。

  四、滾雪球

  1. 場地布置:起點與折返點兩端都有椅子做標志。兩點間距離:學前班10米、一年級13米、二年級14米、三年級15米。

  2. 器材準備:每隊椅子兩張。

  3 .比賽人員:每隊4人,男女不限。

  4 .比賽方法:隊員4人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,第一人向前跑去,先繞過折返點標志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第二位的手,兩人手拉手向前跑,繞過折返點標志物跑回起點。第一人拍一下第三人的手后,第三人起跑。第三、第四人比賽方法與第一、第二人相同。(共跑四圈,即單趟單人,雙趟雙人。)第三、第四人手拉手跑回到起點線,最后一人過線比賽結束。

  5. 比賽規(guī)則:

 、 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

 、 如果隊員脫手,則返回到脫手處,重新拉好再跑。

  6 .注意點:班主任幫助運動員配組時,請考慮將速度相近的合成一組,注意安全。

  五、踩氣球

  1. 場地布置:地上畫直徑5米的圓圈一個。

  2 .器材準備:吹好的氣球18個,繩子6根。

  3. 比賽人員:每班1人,男女不限。

  4. 比賽方法:每個隊員左右腳腳踝外側(cè)各捆綁3個氣球。限時兩分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的`氣球。每踩破他人氣球1只加1分。游戲結束后,點數(shù)自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的為勝利者。

  5. 比賽規(guī)則:

 、 不允許出5平方米的圈,出圈視為退出比賽。

 、 只能用腳踩,手不能接觸他人,違規(guī)取消繼續(xù)比賽的資格。

 、 如果兩人同時踩破他人的球,則都加分。

趣味運動會項目3

  項目一:《背球接力賽》

  規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)

  項目二:《包裝木乃伊》

  規(guī)則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的`紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

  參賽人數(shù):2人為一組。

  項目三:《海底傳月》

  1 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3.比賽規(guī)則: 1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)诿爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  項目四:《小馬過河》接力賽

  游泳圈上粘貼海報

  道具:游泳圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  項目五:《定點投籃》

  籃板上設置宣傳海報

  規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  項目六:踩氣球

  方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

  勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。

  項目七:小型保齡球

  道具:籃球

  比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。

  項目八:夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

  項目九:同舟共濟:(3人)

  器械:木板兩塊

  參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  項目十:運“球”接力

  器械:道具

  參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點

  用時少者獲勝、

  項目十一:袋鼠跳接力

  器械:跳袋

  參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

  規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  項目十二:車輪滾滾:

  器械:輪胎

  學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

  項目十三:腳夾球跳接力賽:

  參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

  規(guī)則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

趣味運動會項目4

  問:

  小學生趣味運動會競賽項目有哪些?

  答:

  1、跑

  三足賽跑:

  比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

  托球跑:

  比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

  運球跑:

  比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

  兩人背對背夾籃球跑比賽規(guī)則:

  2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。

  釣魚跑:

  比賽者用手執(zhí)長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續(xù)前跑,先到終點者為勝。

  抬花轎:

  2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。

  趕豬:

  一名同學在左右寬為50厘米的'跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

  2、立定跳遠

  3、接力賽

  4人為一組,度為50米,第一人自起點出發(fā),至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務的為優(yōu)勝。

  4、障礙賽

  距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

趣味運動會項目5

  一、活動時間:20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:徐艷

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動內(nèi)容:親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

  準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

 。1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。

 。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈” (可選游戲)

  玩法:在一定距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽” (可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球” (可選游戲)

  目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制能力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

  規(guī)則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。

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  6、親子游戲“運氣球” (可選游戲)

  目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的'平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)

  目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發(fā)展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)

  規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

  2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規(guī)則。

  3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。

趣味運動會項目6

  1、二人三足跑

  項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜

  隊員組成:4人(二男二女)

  比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  3、拋繡球(男女各一名)

  比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;

  4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)

  起跑姿勢:運動員應面向跑道,雙臂背對背,蹲在起跑線上。

  規(guī)則:(1)聽到命令后,第一組蹲下,從起點跳到終點。(2)兩人都跳過終點后,跳回起跑線,然后第二組做,以此類推。(3)比賽時,兩人不能手挽手分開。如果他們被分開,他們必須被綁起來才能繼續(xù)游戲。計時和排名:最后一組回到起點計時;ㄙM時間少的人獲勝。

  5、摸石過河(限一名男生)

  每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  6、趕小豬(女生)

  每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  7、托球跑(男女不限,一名)

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  8、雙腿夾球接力

  把球放在膝蓋上用力夾住,走到對面的一端,把球交給對面的隊友,如此循環(huán),直到隊伍結束。時間最短的'人獲勝。

  規(guī)則:(1):必須從起跑線后開始。(2):如果球中途脫落,必須撿起來夾在原地繼續(xù)比賽。(3):手必須放在身體兩側(cè),不允許持球。(4):每隊限4人,(至少一名女生)

  9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)

  規(guī)則:每隊準備一件五?鄣囊路谄瘘c穿上衣服,裁判一聲令下后跑到終點,脫下衣服給隊友穿上,然后從終點跑到起點,以此類推。最短的時間獲勝

  10、集體跳繩:

  選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

  規(guī)則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。

  計數(shù)和排名:時間3分鐘,按各隊跳數(shù)排名,多數(shù)排名第一。

  11、袋鼠跳(男女各二人)

  1.方法:隊員聽到命令后,開始佩戴。隊員的腿進入麻袋,用雙手拉起麻袋口。戴上后,他們開始向終點行進(走、跑、跳都沒有限制)。

  2.規(guī)則:選手的腿必須放入袋中,雙手必須抓住袋口。如果他們在中途失去了手,他們必須將麻袋口固定到位,然后才能繼續(xù)前進,否則他們將被取消資格。

  3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  12、吹氣球(至少一名女生)

  游戲方法:第一個人在固定位置把氣球吹大,第二個人把氣球扎緊,然后運到第三個人那里交給第三個人,第三個人把氣球放在盒子里。游戲結束。

  游戲規(guī)則:

  1.氣球吹到標準尺寸(每個位置都有樣品)。

  2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

  勝負判定:

  1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。

  2.與樣本球標差異很大的球標被視為無效球標。

  3、以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

趣味運動會項目7

  項目一:紙衣往返接力 1-3

  1、道具:報紙若干

  2、比賽賽距:距離6米

  3、比賽規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

  項目二:抬球接力賽

  器材:一個籃球 一

  方法:2人為一小組,4小組進行接力。2人用兩根體操棒把球抬起走或跑,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后交給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的一隊為獲勝隊。

  規(guī)則:注意在行進的過程,抬球時不準用手扶球。如球掉下,應在球落點重新組裝前進。如用手均為犯規(guī) 。

  項目三:沙包投準 一

  器材準備:沙包30個,桶5個

  方法:

  距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內(nèi),結束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。

  游戲規(guī)則:

  1、投沙包時,腳不能過線。

  2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。

  3、沙包掛在桶上,成績無效。

  項目四:乒乓接力賽

  1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

  3、比賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。傳球過程中不得掉球、手觸球。

  項目一:瞎子敲鑼 4-6

  1、道具:眼罩若干、鑼若干

  2、比賽賽距:距離6米

  3、比賽規(guī)則:每隊隊員按1-5號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī)。

  項目二:齊心協(xié)力 4-6

  1、道具:綁腿繩若干

  3、比賽規(guī)則:每隊10人(男女各5),相鄰的`人把腿系在一起,一起跑向終點,在返回起點,用時最短的勝出。

  項目九:二人背夾球跑接力賽

  1、道具:籃球

  2、比賽賽距:20米

  3、比賽規(guī)則:每組2人,背夾一籃球,雙手交叉捂住在胸前,步調(diào)一致向前走,到終點后返回,行進必須在指定路線完成活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

  項目十:托球50米賽跑 4-6

  1、道具:羽毛球拍、網(wǎng)球

  2、比賽賽距:50米

  3、比賽規(guī)則:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。 用時最短者獲勝。

趣味運動會項目8

  1踩氣球

  道具:氣球

  方法:在一個3平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,3平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始踩對方腳上的氣球。

  勝負判定:單位時間內(nèi),踩爆3個氣球者為合格。

  2小型保齡球

  道具:籃球,10個易拉罐。

  比賽規(guī)則:每個人有3次機會擲球(5米),從發(fā)球線開始滾動籃球,砸倒五個以上易拉罐著為合格。

  3夾乒乓球

  道具:筷子,乒乓球

  比賽時間為1分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。1分鐘完成挑戰(zhàn),為合格。

  4趣味投籃

  道具:籃球

  規(guī)則:選手在罰球線位置,1分鐘內(nèi)。投中球個數(shù)3個以上為及格。

  5正話反說

  事先準備好一些詞語。裁判說一個詞語,要參加游戲的'人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字。(說出四個字的為挑戰(zhàn)成功)

  6一反常態(tài)

  規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。做正確為合格。

  7真假難辯

  規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜那個杯子是酒。猜錯喝下,猜對過關。

  8古詩接龍

  裁判事先準備好一些古詩詞,隨意說出一句,挑戰(zhàn)者順利接上下一句,挑戰(zhàn)成功。(每人三次機會)

趣味運動會項目9

  團體項目 (每隊都要完成兩項團體比賽,要求所有隊員相互協(xié)助完成此項)

  水桶接力 (每輪4支隊伍)

  場地: 跑道長度 100m,寬2.5m(即兩條跑道) 設起點和終點

  器材: 水桶4只,在桶高16cm處標線裝水至16cm線

  規(guī)則: 運動員從起點開始,在聽到起跑命令前不得接觸水桶。聽到發(fā)令后,運動員迅速提起水桶起跑,跑至50M處把水桶交給第二名運動員。第二名運動員跑至100M處把水桶交給第三名運動員,第三名運動員往回跑至50M處把水桶交給第四名運動員,第四名運動員跑回起點。在第四名運動員到達起點時,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)在接力期間水桶掉地或越過其它跑道的就取消該項目成績。

  c)比賽結束后,桶內(nèi)的含水量若低于13CM則在最終時間里加上2S,若低于10CM,則在最終時間里

  加上4S。

  (2)兩盤水帶接力 ( 每輪5 支隊伍)

  場地: 足球場賽區(qū),長50米,每隊寬2米。

  器材: 水帶10節(jié),水槍2個

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后將水帶整理好,跑至第二名運動員處,并交給第二名運動員。第二名運動員將第二盤水帶接好,并帶著水帶跑到第三名運動員處(期間將水槍接好)。第三名運動員在接過水槍后,將水槍拆除并將第二盤水帶卷好跑至第四名運動員處。第四名運動員將剩下的水帶(即第一盤水帶)卷好放回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的'取消該頂目成績。

  c)接頭未接好或水帶擰花360度以上的在最終時間里加上5s。

  2 、個人項目 (參賽者個人按要求完成項目)

  (1)根據(jù)不同情景選擇適當滅火器 (男生項目) (4人為一組)

  場地: 跑道長50m,寬2.5m

  器材: 滅火器5個,桌子5張,問題卡若干張

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后跑至30M處選擇問題卡,然后跑至50M處選擇正確的滅火器,并將滅火器帶回到30M處,并將問題卡的編號告訴工作人員,工作人員根據(jù)編號向運動員提問題。運動員作答后,將滅火器跑回至50M處,最后跑回至起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  c)比賽過程過程中,滅火器掉落在地的在最終時間里加上5S。

  d)回答問提錯誤或者不回答者則在最終時間里加時5S。

  (2)背應急包400米賽跑(男生項目) (7人為一組)

  場地: 跑道長400米(即跑道一圈),設起點和終點.

  器材: 應急包7套

  規(guī)則: 運動員在起點處由工作人員(或?qū)I(yè)人員)協(xié)助背好應急包,聽到發(fā)令后才可起跑。應急包不得掉落,人和應急包必須同時沖過終點。

  評判標準:a)運動員聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員跑過100米后方可越過其它跑道,在100米內(nèi)越過其它跑道算犯規(guī)警告一次,連續(xù)兩次警

  告取消該項成績。

  c)以用時最短,應急包佩戴最好的取名次 。

  d)若應急包佩戴不整齊,則在最后成績里加5s。

  (3)整理水帶 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場賽區(qū)長50m,寬2m,設起點和終點

  器材: 消防水帶5條( 長25米)

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后方可開始整理散亂的水帶,并將其運送到50M以外。人和水帶同時沖過終點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的取消該頂目成績。

  c)水帶必須整理成捆狀,不得散落,到終點處水帶不整潔的在最終時間里加3S,嚴重不整潔的可

  取消其該項成績。

  (4)穿消防服 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場30米,設5條跑道,寬2米,設起點與終點。

  器材: 消防服5套,桌子5張,問題卡若干張。

  規(guī)則: 運動員在起跑線處,聽到發(fā)令后跑至30m處穿著消防服。完成著裝后繞原點轉(zhuǎn)動3圈,前行至前方桌子處,選擇一張問題卡,并把相應的答案告訴工作人員。回答問題后將服裝脫下并疊好,最后跑回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)著裝不正確(拉鏈未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

  或轉(zhuǎn)圈不足3圈或疊放衣服不整齊的加時3s。

  c)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  d)回答問題錯誤或不回答者,加時3s,回答正確者則

  在最終時間里減去3s。

趣味運動會項目10

  特別說明:1、由于本人親子趣味活動設計經(jīng)驗有限,各位老師如有好的想法和建議請及時

  和我溝通,以現(xiàn)有器械為依托,努力做到趣味性與可操作性相結合。

  2、由于此次趣味運動會參與對象是全園幼兒及家長,人數(shù)多時間緊,所以研究決定本次趣味運動會分兩部分進行。學前、大、中班為第一部分,小、托班為第二部分

  3、每位幼兒及家長只能參加2項比賽,同班級組每項活動參賽人數(shù)8—10對親子個別項目會根據(jù)報名人數(shù)兩組進行.

  4、老師要根據(jù)本班幼兒運動能力和特點做好參賽項目的填報和及時與家長溝通,讓家長也提前訓練。

  5、比賽時必須是幼兒與父母。

  1、運沙包(親子)(大班、學前)

  游戲玩法:孩子站在起點線(旁邊有一籃沙包),聽到口令后,趕快拿起一個沙包用膝蓋夾住,向家長跳去,放到家長所站的圈內(nèi),家長用腳夾住沙包跳起,將沙包投入前面的圈內(nèi)。一分鐘為限,投入圈中的沙包最多者的獲勝。

  規(guī)則:孩子一次只能運一只沙包,家長不可離開自己所站的圈。

  2、動力火車(親子)(小、中班、大、學前)

  道具準備:能容納家長和孩子環(huán)形寬15厘米的布。

  游戲玩法:參賽10對親子,家長和幼兒站在布條上前進,布條充當履帶,先到終點者為完成任務勝利。

  3、親子二人行(托班、小班、中班)

  孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝?

  4、蒙眼障礙走(大班、學前班)??

  規(guī)則:家長蒙上眼睛后,孩子帶領家長通過各種障礙,先到達終點者為勝。

  5、我們一家來套圈(小、中、大班、學前)

  玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長去把所有的呼啦圈取回到起點,用之前準備的繩子把2個呼啦圈連在一起親子把呼啦圈套在身上前進到折返點,解開繩把呼啦圈分開,然后幼兒跳,家長向前挪動呼啦圈,先跳回起點者為勝。要求:幼兒必須是雙腳跳入呼啦圈的圓心,等下一個呼啦圈放好后,再跑入下一個,依次進行???按回來先后順序記名次?

  6、親子保衛(wèi)戰(zhàn)(大、學前)

  玩法:用不勒腿的繩把提前吹好的5氣球系在腿上保證氣球擦地面,在規(guī)定的`范圍內(nèi)互相踩其他人腿上的氣球,不得跑出規(guī)定的范圍,跑出則記為淘汰。在規(guī)定的時間內(nèi)哪組腿上剩的氣球多為保衛(wèi)成功的親子隊伍?

  7、運泥鰍(托、小、中、大、學前班)

  玩法:參賽的家長每位家長準備五條泥鰍,三個容器,起點一個容器裝5泥鰍,幼兒用一個容器運泥鰍(深點防止泥鰍跳出來),終點一個容器裝幼兒運過來的泥鰍。要求每次只能運一條泥鰍,最先完成任務的即為勝利親子隊伍。

  8、爸爸(媽媽)您辛苦了(中、大、學前)

  玩法:要求家長要穿襪子和系帶的鞋,孩子為爸爸(媽媽)洗腳,順序解鞋帶、脫襪子、洗腳(至少1分鐘)、擦腳、穿襪子、穿鞋、系鞋帶,最后說:爸爸(媽媽)您辛苦了。最先完成的為勝利。

  9、吹氣球(小、中)

  準備道具:氣球若干,10個籃子

  玩法:家長在起點吹氣球,吹到直徑大約15厘米,交給幼兒,幼兒用最快速度把氣球送到終點籃子中,如此往復,5分鐘數(shù)后籃子中的氣球數(shù)量最多的為勝利者。

  10.摘果子(小班,托班)

  道具準備:“果子”(將彩色紙剪成的許多果子系在繩子上,將繩子拉直舉高放到終點處一橫條拉直),氣球若干,計時器(果子和氣球都要準備兩輪的)

  玩法:家長將幼兒背在背上從起點到終點跑,途經(jīng)氣球踩破,到終點處請背上的幼兒摘“果子”,時間到喊停,看誰摘的“果子”多。

  10、小馬穿越山洞和沼澤地(小班、托班)

  道具準備:大布口袋(桶狀)。地墊30,氣球若干,書包。

  玩法:寶寶穿越山洞(口袋)后在家長幫助下在墊子上爬,利用三個墊子,一個一個的移動,幫助人往前移動,沿途遇到氣球撿起放在寶寶的口袋里,先到終點的為勝利。

趣味運動會項目11

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現(xiàn)場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3,領導致詞(此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定)

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的'冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

  (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

趣味運動會項目12

  貼樹皮

  整個活動的熱身運動從這個游戲中開始了,看著小朋友們一個個你追我趕,玩的熱情高漲,在相互追逐中跑著、笑著,家長們也被這幫可愛的孩子們感染的歡聲笑語不短,絲毫感覺不到秋風帶來的寒意。

  拔河比賽

  拔河比賽是大家喜聞樂見的游戲,全體小朋友共分為黃、藍、綠三隊進行車輪戰(zhàn)式PK,別看小朋友的力氣雖不大,但個個都使出了全身力氣為自己的隊伍爭取最后的勝利而努力著,家長們則在一旁為小朋友們進行吶喊助威,那一刻的氣氛他們對最終的輸贏已經(jīng)沒有任何的感覺,參與其中的樂趣則是他們得到的.最大收獲,集體榮譽感也油然而生。看到孩子們玩得興致高漲,家長們也忍不住摩拳擦掌進行一番較量,各寶爸寶媽們拼盡全力的同時相互間的距離感一下子拉近了,本次活動的目的也得到了最好的詮釋。

  夾氣球折返跳

  夾氣球折返跳是孩子和家長共同參與的一個親子游戲,孩子仍然分為黃、藍、紫三隊,家長們和孩子相對站立。孩子將氣球夾于雙腿之間,跳至對面的家長處,家長接球后采取同樣的方式跳往對面的孩子依次進行完成,最終用時較小的小組獲勝。本活動家長和孩子互動性強,家長們也全然不顧平時紳士、淑女的風度,各種蛙跳、兔跳都派上用場,以最快的速度平穩(wěn)到達終點是最重

  乒乒乓乓

  以班級為單位,每班派出10名隊員(6男4女)。聽到發(fā)令后,計時開始,站在起點處的隊員將乒乓球放在球拍上將球顛起跑向終點。將球交予終點處隊員后,終點處隊員同樣將球顛起跑回起點,將球和拍交予下一名隊員。如此反復直到最后一名隊員完成。計時結束。注意:在游戲進行的過程中,若球掉落須將球撿起從掉落處前行。不準出現(xiàn)以人帶球跑的情況。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。

  ”

  跳繩接力跑

  每班出8名隊員(4男4女),起點、終點各站四名,聽到發(fā)令后,計時開始,站在起點處的隊員跳繩跑向終點,將繩交予終點處隊員后,終點處隊員同樣跳繩跑回起點,將繩交予下一名隊員。如此反復直到最后一名隊員完成。計時結束。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。比賽過程中必須是人繩同跑,而不是人帶繩跑,否則視為違規(guī)。

  背對背擁爆

  (男女不限)兩個人一隊,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不得借助除背部以外的身體部分),途中夾爆氣球則回起點重新來過,氣球掉落則撿起從掉落處前行。每隊需完成8個。記所用時間最少的一組為勝。

  海底撈月

  每隊10名隊員,其中3名女生。

  每隊10名隊員站成一豎列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,以此類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球……當初始隊伍的第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中第一名隊員是不跑動的)。在傳球過程中球落地后,須由第一名隊員重新傳球。用時最少的隊伍獲勝。

  投籃比賽

  每班派出5男5女,男生站三分線五個點,每點一投,進球得3分;女生站罰球線,每人三投,進球得2分。記總得分。

  摸石頭過河

  每班6名隊員,(四男兩女)每人腳踩一塊石頭(以泡沫板代替),豎排站在起跑線后,第一名隊員手拿一塊石頭。聽到計時開始的口令后,運動員開始搬移石頭,踩在腳下前進,兩腳任何時候不得直接踩地,以整體隊伍最后一名越過終點線停止計時。直接踩地一次加5秒。

  企鵝漫步

  參賽每隊6人(3男3女),起點和終點各3人相對站立。參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣的,充滿樂趣。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中途掉球須從掉球點重新開始,以時間多少決定名次。

  魅力足球

  每隊6名隊員(4男2女),比賽開始前,參賽隊員做好準備,當聽到裁判員發(fā)令聲響起,開始比賽。參賽隊員需以木棍為圓心轉(zhuǎn)10圈后帶球過標志桿后在指定位置射門,直至球進,計時結束。若隊員將球踢出比賽區(qū)域,應由踢出者將球撿回,放踢出點繼續(xù)比賽。本比賽以用時長短為評比依據(jù)。

  ”

  八字跳繩

  每10人一組,自由組隊 (男女不限,搖繩者兩人),當裁判喊出開始口令時,八名參賽隊員排成一行,依次每人跳繩一次,以跳繩的中心為中心點8字圍繞跳,如此循環(huán),三分鐘后停止(裁判計時),計算所有參賽隊員跳過的次數(shù)的總數(shù),次數(shù)最多者勝利。

  ”

  趕"豬"跑

  每班5人(3男2女),在50米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。起點終點各站一名,進行接力。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動兩球(暫定為排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次三至四個班級同時進行。在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當從原地開始繼續(xù)比賽;比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合;以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

趣味運動會項目13

  比賽流程:

  整場比賽中有兩次組隊,第一次以4人為一小組,參加四人五足,四人跳繩和乒乓球接力項目。第二次團隊比賽,每組分成10~15人均可。比賽中一組成員參加多次項目,可以增進組員之間的默契和合作精神。

  1. 比賽前工作人員檢查場地,將場地上的石子等危險物品清除干凈,確保比賽的安全。 2. 比賽開始前,孩子們將自己的分組情況在工作人員處登記。 4人/組登記表

  多人/組登記表

  3. 比賽項目流程

  第一項:四人五足(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第二項:四人跳繩(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第三項:背夾球(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第四項:坐地起身(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第五項:猖狂的設計(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第六項:解手鏈(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎

  4. 比賽過程中,機動組工作人員隨時跟隨孩子們,尤其是四人五足項目,確保孩子不會受傷

  比賽項目

  1. 四人五足

  游戲規(guī)則:四人五足,建議男女生共同組隊,可多組同時進行。比賽賽道為室內(nèi)長道(可往返進行),由裁判用繩子將四人的腳

  綁在一起,途中繩子不能斷開,若斷開則需在原地重新綁好才能繼續(xù)游戲。先到達終點的隊伍獲勝。 比賽設前3名。 2. 四人跳繩

  游戲規(guī)則:以四人為一組,其中兩人搖繩,兩人跳繩,跳斷后可繼續(xù)進行?啥嘟M同時進行。時間為2分鐘,以跳的數(shù)目決定名次。

  比賽設前三名。 3. 背夾球

  游戲規(guī)則:以4人為一組,每次2組同時進行比賽,賽道為室內(nèi)長道。每組中的2名隊員背對背把籃球夾著從起點運至終點,返回起點將球傳遞給下一對隊員,由下一對隊員繼續(xù)運球。比賽時間為3分鐘,以運送球的多少決定名次。 比賽設前3名

  4. 坐地起身(10人左右為一組)

  游戲規(guī)則:

  一開始每組派4人為代表,圍成一圈,背對背的坐在地上,不允許手撐地板,一起站起來。隨后依次增加人數(shù),每次增長2個直至10人。

  比賽設最快站起來的為第一名 5. 猖狂的設計(每組10人)

  游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前預備的'26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。 第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。 比賽設最快擺出的為第一名 6. 解手鏈

  游戲規(guī)則:

  工作人員讓每組圈著站成一個向心圈。工作人員說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。如果過程中實在解不開,工作人員可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 不分勝負,志在參與

  獎項設置:

  第一名:獎狀+筆記本一本 第二名:獎狀+筆一支 第三名:獎狀+精美書簽一份

  各項比賽一次進行,以確保孩子們可以更充分加入比賽中。每項比賽結束后即頒發(fā)此項比賽的獎狀和獎品。由中心老師和我們工作人員頒獎。

  物資:

趣味運動會項目14

  1、沙包擲準

  項目名稱:沙包擲準

  項目道具:沙袋10個,整體布1塊,膠帶1卷。

  道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作

  參與人員:男女皆宜,10-70歲。

  參賽人員:個人項目,將根據(jù)項目時間安排參賽人數(shù)。比賽方法:比賽開始前,一名選手站在投擲線外,面向投擲積分平面。裁判把五個沙袋交給參賽選手后,等待裁判的口令開始。裁判宣布開始后,參賽者可以站在投擲線后的任何地方,投擲這五個沙袋,直到投擲結束。在任何時候,參賽者身體的任何部分都不允許越過投擲線。投擲結束后,計算出選手的分數(shù),并大聲宣布。

  2、同舟共濟

  項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

  比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.

  3、動感五環(huán)

  名稱:動感五環(huán)

  顏色:紅黃綠藍相間

  適合人群:10歲以上,50歲以下項目人數(shù):4人每組

  注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。項目特色:

  1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

  2、增強參賽隊員的協(xié)作與溝通。

  3、步調(diào)一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協(xié)作精神。

  比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。

  1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  4、趣味毛毛蟲

  名稱:趣味毛毛蟲

  顏色:藍綠橙等

  材料:用優(yōu)質(zhì)進口pvc材料制成適合人群:10歲以上

  項目人數(shù):每隊4人

  場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上項目特色:

  1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。

  2、毛毛蟲顏色鮮艷,造型可愛,外形誘人,裝備新穎,簡單有趣,刺激好玩。

  3、同一步調(diào)才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協(xié)作精神。

  4、參賽人員步調(diào)應一致。

  比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分

  離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間N秒)。

  5、百發(fā)百中

  項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起?胺Q為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

  6、蛟龍出海

  項目名稱:蛟龍出海

  參賽人員:10-50歲為宜。

  場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

  參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。

  7、拔河

  項目介紹:拔河趣味體育賽事是目前最常規(guī)的趣味體育賽事。拔河是一種實力對抗,是一種機械的比賽,是團隊實力的真實體現(xiàn)。

  參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

  比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

  8、企鵝漫步

  項目名稱:企鵝漫步

  項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

  比賽方法:參賽者必須以企鵝形狀行走,腿和手之間夾著三個球。中途掉球的必須回到起點重新開始。最先到達終點的玩家獲勝。

  9、繩圈的力量

  項目名稱:繩圈的力量

  參與人數(shù):21人

  比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

  項目規(guī)則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。

  項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的.力量,收獲友情,收獲歡樂;

  2、建立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

  3.明白做好自己的本職工作對下一道工序和流程的支撐。心心相印--最新趣味運動會

  10、滾鐵環(huán)

  項目名稱:滾鐵環(huán)

  適合對象:10歲以上

  場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上

  項目意義:輥環(huán)比賽有助于提高人體的平衡能力、肢體協(xié)調(diào)能力和視力。輥環(huán)可以練習平衡能力、身體協(xié)調(diào)能力,并提高四肢的活動性。最重要的是,它讓我們回憶起無憂無慮的童年。

  比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據(jù)選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環(huán)2次、未能完成規(guī)定障礙者、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況都視為范圍,需取消比賽資格

  11、腳踏實地

  名稱:腳踏實地

  顏色:紅(黃藍綠)色

  適合人群:10歲以上

  項目人數(shù):4人

  項目特色:

  1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

  2.增強團隊成員的集體榮譽感。

  3、能培養(yǎng)參賽選手的團隊精神,同時起到鍛煉身體和娛樂的目的。

  比賽方法:

  比賽開始前,選手們穿上鞋子,在起跑線后做好準備。裁判一聲令下,選手們就用鞋子把其他大鞋底粘在跑道上。大鞋任何一部分停在終點線所在的垂直面,用時少的排第一。

趣味運動會項目15

  集體項目

  1,抱球跑:

  以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東,西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交與下一隊員.用時少隊獲勝.

  2,集體跳長繩:

  以工會小組為單位每隊十人,記時兩分鐘,以通過的人數(shù)多者為勝.

  3,心心相印(背夾球):

  每隊12人,男女各半.20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝.

  4,背向運球

  場地器材:在廣場上,距起點處間隔3-4M放置一個(50CM×50CM高20CM)平臺,共放置六個.籃,排,足球若干,盛球筐二個.

  比賽方法:每隊六人(男女各半),第一位隊員前有一塑料筐,內(nèi)有若干球,最后一位隊員身后放一空筐.發(fā)令后,第一位隊員依次從筐內(nèi)取球并向后扔,第二位隊員接球后,再扔向第三位隊員……,最后2位隊員接球后將球放入空筐內(nèi),依次類推,在2分30秒內(nèi),以放入筐內(nèi)球多者名次列前.

  比賽規(guī)則:比賽時,接球隊員不得回頭看著扔,球必須從胸前過,頭頂拋向身后否則成績無效.比賽時,每位隊員不得離開規(guī)定的站位,否則無效.最后一位隊員將球扔出筐外無效.不得離開平臺接球傳球,否則無效.

  5,搶收搶種

  比賽方法:運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行.每個隊參賽人數(shù)為10名,5名男隊員,5名女隊員.

  比賽規(guī)則:去時必須把球種進杯中,回時收起.違者為犯規(guī),不記成績.

  6,一分鐘自由投籃:

  以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投.

  個人項目

  1,踩氣球

  游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆-綁的氣球,直到時間結束.游戲結束.

  游戲規(guī)則:一個人每只腳捆-綁3個氣球,5平方米區(qū)域.每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格.聽裁判發(fā)出哨音,開始.

  勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝.以現(xiàn)場裁判判定的`結果為準. 時間用一塊總表計算.

  2,足式保齡

  參賽規(guī)則:個人參賽,男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打-倒數(shù)我者為勝.

  3,定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次.

  4,踢毽子:以一分鐘為單位,按次數(shù)決定名次.

  5,跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次.

  6,投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次.

  比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效.

  7,托球繞標

  場地器材:羽毛球拍,網(wǎng)球若干,在廣場設置跑道

  比賽方法:發(fā)令后,運動員手持羽毛球拍上托網(wǎng)球,以S形繞過跑道上的標志,經(jīng)折返處返回繼續(xù)繞過標志.跑回到起點,用時少者名次列前.

  比賽規(guī)則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格.網(wǎng)球不得以任何方式固定在球拍上.網(wǎng)球掉地即取消比賽資格.運動員必須繞過標志,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格.

  8,袋鼠跳

  比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口.比賽開始后,雙腳跳至折返點(端線).

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